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地城創造者.

地城創造者

Jimmy hwang

2010/1/6

 

遊戲發想:

 

因為在facebook上的遊戲, 玩家之間的互動比較少, 最多像是去朋友的農場幫忙澆水除草而已, 而比較紅的開心農場則是利用玩家之間偷菜的心理, 吸引玩家去玩.

 

因此在想增加玩家間的互動, 來吸引玩家遊玩和長久留住玩家的想法下, 設計地城創造者這個遊戲, 除了經營和裝飾自己的地城外, 也可以去其它玩家的地城探索, 藉此收集資源和挑戰別人設計出來的地城.

 

遊戲主旨:

 

1. 讓玩家創造佈置自己的地城:

       

遊戲提供玩家許多不同種類的物件來佈置自己的地城, 像是不同的地形的地板, 陷阱, 怪物, 裝飾物. 玩家利用採收自己或其它玩家地城裡的資源, 來購買這些物件, 創造出自己風格的地城, 在佈置完成後, 發送邀請找其它朋友來挑戰自己的地城.

 

遊戲的樂趣在於探索不同的地城, 當有一百玩家, 即有一百種不同的地城, 可以去探索. 所以當自己的地城的資源被採收或是地城被攻破時, 對玩家不會有什麼損失. 只是利用攻破別人地城或是成功消滅入者的成就感, 讓玩家想一直玩下去.

 

2. 無負擔和刺激的地城探索流程:

         

當玩家到其它玩家的地城探索時, 不管是否成功攻破別人的地城, 或探索隊死亡, 時間到, 玩家不會有損失, 只要玩家在地城裡採收資源都可以獲得.

 

        玩家只需利用滑鼠即可操控派出去的探索隊伍, 在地圖上的移動或戰鬥採用即時制的設計.

 

而每次的地城探索, 會限時一分鐘, 玩家要在這一分鐘之內盡可能的去收集資源和攻破地城.

 

3. 角色扮演, 養成的要素, 還有朋友之間的交流:

 

每個玩家可以選擇要扮演角色外觀和職業(是否做avatar未定),     而角色身上可以穿裝備, 學技能.

 

可以找朋友當傭兵, 一起組成探索地城的隊伍, 傭兵的等級和裝備和朋友的角色等級一樣, 只是玩家可以自由更換傭兵身上所用的技能, 在獲得經驗值時, 朋友角色的經驗值也會提昇.

.

    可以獲得的經驗值和資源, 來購買角色的新裝備和新技能.

 

 

目標客群:

  中度和中度之上的玩家, 希望玩家可以單純在經營自己的地城之外, 也可以在不同的職業, 技能的採索隊伍, 和不同的怪物, 陷阱的地城組合策略下, 找到遊玩的樂趣.

 

地城佈置規則:

 

地城會被畫分許分的小格子, 每個格上可放置的東西分為:

 

 

1. 地板:

可以分為一般的地面, 或是帶有屬性的地面(像是水池, 冒泡的有毒沼澤, 溶岩地等等)

 

會制設地城裡有1/3的面積是不可以放東西, 只能放地板, 此設計是防止玩家把地城都放滿怪物或陷阱的極端做法. ,

 

2. 資源點:

一開始遊戲時, 會要求玩家要先選擇所處地區, 不同的地區, 對每種資源的生成速度不同, 此設計是希望讓玩家為了去獲取要花比較時間才能採收的資源, 主動去別人的地城裡探索.

 

3. 怪物:

會主動攻擊探索隊伍

 

4. 裝飾物:

裝飾物除了單純的裝飾之外, 或是妨礙玩家前進外, 也會有增強附近怪物能力或是降低探索隊伍能力的效用.

 

5. 陷阱:

分為發動一次後消失和永久作用兩類

 

6. 魔力柱

地城的魔力來源, 在地圖裡會有4根魔力柱, 當魔力柱全被破壞時, 即表示地城被攻破.

 

 

職業設計:

1. 法師

2. 牧師:

3. 騎士.

4. 盜賊: 解除陷阱. 用技能可以看到地城的一小部份配置.

 

 

玩家經營地城流程:

1.      採收資源, 資源一段時間後會重新產生. 玩家要等重新產生後才能再採收

2.      購買物件佈置地城

3.      購買裝備給玩家角色

4.      購買技能給玩家角色

5.      送購買的物品給朋友.

6.      發送邀請, 請朋友來挑戰你的地城.

7.      每次登入時, 會依這段時間內, 多人來挑戰玩家的地城, 消滅多少角色, 給獎勵, 而依被攻破多少次數給予獎勵的折扣.

 

 

 

地城探索流程:

1.      每次限時一分鐘, 開始後時間不會暫停, 一直流動

 

2.      地城的資源點和魔力柱位置可見, 其餘部份的格子, 30%隨機可見, 70%顯示為黑色格子.

 

3.      在看到地城後, 玩家可以選擇隊伍的組成和隊伍角色身上的技能, 隊伍裡最多5. 探索中不能任意更換角色和技能

 

4.      探索隊伍排成一長條, 像貪食蛇那樣

 

5.      利用滑鼠點要移動的目的地, 只能選擇隊伍頭的x, y 方向, 不能斜向. 前進時黑色的格子會變亮, 遇到障礙物會停下來(陷阱, 怪物, 裝飾物, 魔力柱), 遇到資源會自動採收.

 

6.      點選人物可以使用技能.

 

7.      地圖上的怪物, 裝飾物, 魔力柱皆可以破壞, 只要隊伍的人和這些東西接觸, 不管遠近皆可以攻擊的到, 利用滑鼠點選要攻擊的東西即可.

 

8.      怪物在被開始後, 會開始自動攻擊, 怪物的攻擊是有範圍限制的, 怪物會自動追著玩家的隊伍走.

 

9.      當時間到, 玩家隊伍全滅, 魔力柱全毀, 其中一個條件成立時, 會結束探索過程, 會計算玩家得到的獎勵, 發通知給地城城主.

 

等級和洗資源問題:

為了防止玩家去低等級玩家的地城洗資源, 系統會判斷當探索隊伍和地城的等級差太多時, 自動安插較高等的怪物到地城裡.

 

 

其它額外系統:

1.      排名和評分系統: 在探索完後, 可以地城評分, 可以地城評分, 來訪人數, 消滅角色數來做排名.

 

2. 設計關卡: 設計官方地城讓玩家挑戰

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